esports

Intel memberhentikan 15.000 karyawan karena Nvidia memangkas pangsa pasar


Kepala eksekutif Intel, Pat Gelsinger, telah memberi tahu stafnya bahwa perusahaan berencana untuk memberhentikan 15.000 karyawan—setara dengan 15 persen dari tenaga kerjanya—dalam rangka menghemat $10 miliar USD karena pesaing teknologi tangguh AMD dan Nvidia menyalip merek yang sedang terpuruk itu.

Gelsinger merinci lebih lanjut tentang niat perusahaan setelah PHK tersebut dalam memo publik yang diterbitkan pada tanggal 1 Agustus, dengan mencatat kesadaran bahwa berita ini akan menyebabkan penderitaan bagi ribuan orang yang akan diberhentikan untuk menghemat biaya hingga tahun 2025. PHK ini sebagian merupakan hasil dari cara Intel dan perusahaan lain bertaruh besar pada tren baru dalam teknologi seperti kecerdasan buatan, tetapi belum melihat keuntungan yang diharapkan.

Ada faktor lain yang menentukan nasib Intel, dengan laporan dari CNN yang menyatakan Intel melakukan kekeliruan dengan tidak berinvestasi dalam gelombang seluler yang telah mendorong perusahaan teknologi lainnya maju. Pendapatan Intel turun satu poin pada kuartal terakhir ini, sementara PHK dan restrukturisasi pada 1 Agustus membuat pasar saham ramai: Raksasa teknologi itu anjlok 33 persen dalam satu hari menurut MarketWatch.

Gelsinger menekankan biaya yang dikeluarkan Intel sebagai perusahaan besar, dengan menyatakan bahwa perusahaan tersebut menghasilkan $24 miliar lebih banyak pada tahun 2020 dibandingkan dengan sekarang, seraya menambahkan bahwa tenaga kerja saat ini 10 persen lebih besar daripada sebelumnya. Ia juga mengatakan bahwa tujuan perusahaan saat ini adalah untuk mengambil “tindakan yang lebih berani” yang merangsang pertumbuhan sekaligus menjaga perusahaan tetap ramping. “Terlalu banyak kerumitan, jadi kami perlu mengotomatiskan dan menyederhanakan proses. Butuh waktu terlalu lama untuk membuat keputusan, jadi kami perlu menghilangkan birokrasi. Dan ada terlalu banyak inefisiensi dalam sistem, jadi kami perlu mempercepat alur kerja,” katanya.

Meskipun tidak persis sama, perlu dicatat bahwa PHK ini mengikuti dua tahun terakhir yang mengerikan yang dihadapi industri game (dan terus dihadapi minggu ini), yang menggambarkan tren yang lebih besar. Bahkan raksasa teknologi dan hiburan seperti Square Enix atau Bungie tampaknya tidak seaman dulu. Direktur penerbitan Larian Studios, Michael Douse, termasuk di antara para profesional yang telah berterus terang tentang mengidentifikasi penyebab beberapa masalah ini, menyalahkan sebagian besarnya pada keserakahan perusahaan. Namun, Intel tetap berusaha untuk menang.

Meskipun Intel telah sangat berfokus pada pasar CPU, perusahaan ini baru saja mulai memperluas cakupannya, dengan proyek-proyek seperti Intel Arc. Upaya-upaya ini bertujuan untuk melawan pesaing seperti Nvidia, yang dinobatkan sebagai salah satu perusahaan paling menguntungkan di dunia pada tahun 2024.

Gelsinger menyatakan tekadnya untuk mendorong dan “beradaptasi dengan realitas pasar,” menjanjikan lebih banyak informasi dalam beberapa minggu mendatang dan menjanjikan budaya “kejujuran, transparansi, dan rasa hormat.”

Dot Esports didukung oleh audiens kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin memperoleh komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami.

ditulis oleh Nusarina Buchori
the jakarta press

Anda dapat mengirimkan berita di https://t.me/trackred

The Jakarta Press menyediakan berita aset kripto terbaru di Indonesia.

Untuk berita selengkapnya, klik 👉 di sini!

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button