It Takes Two awalnya memiliki visi yang jauh lebih gelap
It Takes Two adalah sebuah game yang sukses besar dari Josef Fares dan tim Hazelight Studios berkat konsep kerja sama unik yang mereka bawa ke tingkat yang lebih tinggi. Konsep seni awal dari game tersebut baru-baru ini dibagikan melalui Instagram, dan terlihat bahwa awalnya game ini memiliki nuansa yang lebih gelap daripada yang akhirnya kita kenal. Meskipun begitu, game ini tetap berhasil menjadi populer dengan desain yang kita lihat sekarang.
Menurut Josef Fares, terkadang game memberitahu kita ke mana arahnya harus bergerak, dan hal tersebut mungkin terjadi saat proses pengembangan game. Meskipun awalnya memiliki desain yang lebih gelap, game tersebut tetap berhasil menarik perhatian pemain dengan konsep kerja sama yang unik dan pengalaman bermain yang menyenangkan.
Dengan adanya latar sitkom yang menawan, It Takes Two menjadi salah satu game terbaik dalam genre kerja sama yang ada saat ini. Konsep seni awal yang dibagikan oleh Hazelight Studios memberi kita pandangan yang menarik tentang proses kreatif di balik game tersebut.
Jadi, meskipun game tersebut mungkin tidak sepopuler dengan desain aslinya, namun berkat konsep kerja sama yang unik dan gameplay yang menyenangkan, It Takes Two berhasil menjadi salah satu game yang disukai oleh banyak pemain.
ditulis oleh Bambang Hadi
the jakarta press
Anda dapat mengirimkan berita di https://t.me/trackred